Jocs

Spore Origins ja disponible!


SporeOr.png

Un dels jocs més esperats dels últims temps ha estat l’Spore i ara ja tenim disponible, pels dispositius portàtils d’Apple, una versió del mateix.

El seu preu és de 7,99 euros, com la majoria de jocs.

El podeu comprar aquí.

SporeOr2.png

Super Monkey Ball


Després de molts intents per part del Miquel perquè escrivís algun post al bloc, al final m’ha convençut i m’he decidit a fer un petit article sobre el Super Monkey Ball, el joc que Sega va presentar per l’iPhone i l’iPod Touch durant la keynote de Juny.

Super Monkey Ball

Objectiu

L’objectiu d’aquest joc és controlar a un mico que està dins d’una bombolla i portar-lo a través d’un escenari flotant fins a la meta. Durant el recorregut es poden anar recollint plàtans que serveixen per guanyar vides i si s’aconsegueixen tots els plàtans es poden desbloquejar altres zones del joc.

Controls

Els controls són molt senzills: només s’ha d’inclinar el telèfon per inclinar l’escenari en aquell sentit. De fet, el que es mou és tot l’escenari, que s’inclina cap a la banda on es gira el telèfon. Perquè l’escenari estigui pla, el mòbil no ho ha d’estar, sino que ha d’estar lleugerament inclinat endavant, per tal de tenir una posició més còmode a l’hora de jugar tot i que no es pot regular quina ha de ser aquesta inclinació. Al principi es fa bastant complicat de controlar i amb el temps se’n va aprenent, però jo encara no he aconseguit dominar-ho del tot bé…

Modes de Joc

Hi ha 3 modalitats de joc diferent:

  • Partida Principal: És la partida en que es va seguint una evolució i no es pot jugar a una pantalla si no s’ha superat l’anterior. Es pot triar món i personatge.
  • Partida Ràpida: No es pot triar res. Comences a jugar de seguida sense escollir ni món ni personatge.
  • Entrenament: És l’únic lloc on es pot seleccionar a quina pantalla es vol jugar

Pantalles

Hi ha moltes pantalles diferents. Hi ha 5 móns diferents. A cada món es pot escollir entre dificultat fàcil o difícil i dins de cada dificultat hi ha 10 pantalles diferents en cada una. Jo em baso en el què he vist del primer món, que és en el que estic jugant ara mateix, però basant-me en això hi ha 100 pantalles disponibles més 10 de extres que es desbloquegen si s’aconsegueix agafar tots els plàtans de les 10 pantalles.

En total hi ha 110 pantalles amb dificultant creixent. Una bona col·lecció, no? :-)

Personatges

Hi ha 4 personatges a escollir durant el joc, però encara no sé quines diferències hi ha entre ells:

Què m’ha agradat?

És un joc que enganxa de seguida i la seva dificultat és creixent. Els gràfics són una passada i a més a més els personatges són simpàtics. El joc és molt divertit.

Què no m’ha agradat?

Quan es juga amb els auriculars és una mica molest ja que s’ha d’agafar el telèfon en posició horitzontal i fan una mica de nosa. Quan es juga sense auriculars el problema bé de tapar l’altaveu amb l’altra mà :-P Els controls són bastant sensibles i al principi es va una mica perdut i no es poden ajustar. Suposo que és per augmentar l’emoció del joc, però si a la pantalla 7/10 decideixo parar, després no puc continuar a partir d’aquella pantalla: he de tornar a començar des de la primera una altra vegada, cosa que a vegades fa que es desisteixi de continuar jugant per avorriment de les primeres pantalles.

Val la pena?

Això depèn, com sempre. A mi no em sap gens de greu haver pagat els 7,99€ que val perquè m’està donant unes bones estones de diversió, tot i que m’està costant més del què em pensava adaptar-me aquest control. Ara per ara m’he passat 17 pantalles, per tant encara tinc molt recorregut per fer.

Al meu Flickr he penjat un set d’imatges on es poden veure diferents pantalles del joc. Espero que us hagi servit d’algo la meva review.

Oriol

El podeu comprar a iTunes

Un català va participar a la WWDC 2008 II


Després de publicar l’entrada anterior, amb el mateix nom, hem rebut un correu d’en Victor:

Ens informava que aquest matí, al Matí de Catalunya Ràdio, havien entrevistat a en Xavier Carrillo i ens ha passat el tall:

[audio:http://apple.bloks.cat/files/carrillo.mp3]

Moltes gràcies Victor!

Un català va participar a la WWDC 2008


digital_legends.jpg

Una cosa que ens va passar al estar pendents de totes les notícies, és que una de les persones que va pujar a fer demostracions del que es pot fer amb el SDK de l’iPhone venia de Barcelona: Xavier Carrillo Costa de Digital Legends Entertainment.

Va fer la demostració d’un joc per a l’iPhone de fantasia medieval en tres dimensions i podeu trobar més informació aquí.

Ara també falta veure que ens treurà PixelGO per finals d’any!

Actualització:

Adjunto el vídeo de la seva intervenció:

Addiction


Llegint l’entrada que ha escrit el Miquel sobre PixelGo i aprofitant que ja “hem acabat” el joc en Flash que us havia comentat, aquí us deixo el link d’Addiction:

http://joliner.free-web-hosting.biz/

Aquest joc consisteix en fer operacions. La gràcia és que el joc “pensa” per tu i posa els parèntesis en el lloc correcte. Exemple: 2×1+3 pot ser (2×1)+3=5 o 2x(1+3)=8.

També us deixo un link d’un altre joc, Golphysics:

http://www.addictinggames.com/golphysics.html

Aquest altre consisteix en un joc de golf però amb gravetats, acceleracions i demés.

Tot això venia a que el meu amic ja disposa d’un iPhone i ja s’ha plantejat de fer proves per a fer jocs, però no té Mac (ejem, jeje) i jo que si que tinc Mac i l’SDK descarregat (i em compraré l’iPhone a l’Agost als EEUU), suposo que ens hi posarem al Setembre quan tornem i espero poder fer cosetes! :)

A veure què us semblen els jocs!

PixelGo, empresa catalana desenvolupant jocs per iPhone / iPod Touch


PixelGo, és una empresa afincada a Barcelona, que es va crear el 2003.

Incialment estava dedicada a la cració de jocs propis o per encàrrec amb tecnologia Flash.

En una primera evolució l’any 2007, van començar a utilitzar el Flash Lite, per crear jocs per a mòbils. I des de fa un parell de setmanes, estan distribuint, mitjançant Verizon, el joc “Feed The Monkey” als Estats Units.

Ara, en un nou enfocament de l’empresa, han près la decisió de desenvolupar, també, els seus jocs per a la plataforma iPhone / iPod Touch, principalment per dos factors:

  • Es van quedar enamorats del nou terminal d’Apple, des del primer moment. La seva gran pantalla tàctil, els sensors de moviment… El fan un terminal ideal com a plataforma per a jocs i els incitava notablement a la creativitat.
  • Per altra banda, l’anunci per part d’Apple, de crear una AppStore, on els desenvolupadors poguessin vendre els seus productes, fent arribar de manera immediata els productes (o en aquest cas jocs) als clients, independentment de la seva ubicació. Això també permet fer arribar els productes a molta més gent i ser un rival, en aquest món dels jocs, en els quals hi ha molta competència.

Calculen tenir el seu primer joc, a finals del 2008.

Des d’aquí els animem a continuar treballant i que portin a la plataforma iPhone / iPod Touch, el primer joc en català!

Més informació

Switch to our mobile site